【評価感想】メゾン・ド・魔王

こんにちは。蓮根です。

今回はメゾン・ド・魔王。
タイトル

このゲームは前から興味あった。育成ゲーム好きだし、タワーディフェンスも好き。

シミュレーションゲームで、少しずつ仲間を強くしていくタイプのゲームは、気楽で良い。
三国志とか信長の野望みたいなゲームは、こっちも本気でやらないと、正座しないとって気分になるけど、これは片手間に出来そう。

ところで、最近は魔王が主人公ってゲームが多い気がする。
前にiPhoneで魔王がモンスターを集めて出撃させて、リアルタイムで何時間後に出撃結果が分かるなんてゲームやったし(名前は忘れた)。勇者のくせに生意気だもあったし。「勇者のくせに」は面白かった。
昔で魔王が主人公のゲームなんて、Wizardry4くらい?しか思いつかない。魔王人気だろうか。

 

評価マーク(ランク順 S/A/B/C/D/E)

C評価

 

内容

魔王によるアパート経営ゲーム。
最初は平屋建て4部屋のアパートで、誰も入居していない。

すぐに色々なモンスターが入居を希望してくる。
入居希望中

看板を見て、入居したい!したい!ってアイコンが出ているうちにボタンを押すと入居決定。
「入居させますか?はい・いいえ」みたいなヌルイことはしない。ぼやぼやしていると諦めて帰ってしまう。アクティブタイムバトル(ATB)ならぬ、アクティブタイム入居(ATN)だ。

入居するモンスターは幾つかの種族があって、種族ごとに好き嫌いがある。
キャラクター図鑑

最初に気にしないで適当に入居させていたら、部屋に入った瞬間にあいつが気に入らないとか言ってくる。まったく我慢するつもりがない。クレーマーだ、モンスター住人だ、と思ったら本当にモンスターだっけ。
同じ種族を入居させ続けていたら、その種族のレベル高いモンスターが出てくるようになった。なるほど。

入居したモンスターは、色々と要望を言ってくる。
テレビが欲しい、壁紙を変えて欲しい、冷蔵庫が欲しい。
これを聞いてあげるのが魔王様だ。言うことを聞いてあげて満足度を上げるのだ。満足度が上がれば、家賃を上げても大丈夫。そして、満足度が上がるとモンスターも強くなる。

さて、モンスターは生活をしているので、仕事に行ったり遊びに行ったり。そして、恋人を見つけてきたり。

彼氏や彼女ができると、入居者が増えるのだ。これはおいしい。1部屋に2人となる。
カップルが同棲すれば愛の語らいがあり、わざわざハートアイコンで知らせてくれる。更にSwitchのJOYCONの振動で、心臓の鼓動を生々しくも表現してくれる。
愛し合い中

メビウスさん、そこは頑張るところ?愛の語らいが生々しすぎたのだろう、このゲームはCERO B指定(12歳以上対象)だ。小学生にとってはエロゲー扱いだ。

更に子供が生まれることもある。1部屋に3人となるのだ。
最っ高においしい。何とか、みな彼女を探してくるのだ!部屋に連れ込んでしまえ!

大丈夫。きちんとこのゲームの世界は考えられています。

設置する家具にはおしゃれ用のものがあり、恋人が出来やすくなるらしい。
おしゃれ家具

鏡とドレッサーにフェロモン香水、クローゼットがそれだ。クローゼットよりフェロモン香水の方が効果ありそうだけど、クローゼットの方が上みたい。香水嫌いな人もいるもんね。

早く彼女を連れてきて欲しいので、全部屋におしゃれ家具は設置。
だが、待てど暮らせど恋人を連れてこない。住人の素材が悪いのか?非モテハウスを作った覚えはないのだが。
建物がおしゃれじゃないとダメか?建物が悪いのか?やっぱり、ぼろアパートにリア充は集まらないよね。がっかり。

人数が増えると何がいいか。
近所にモンスターが住みついて嫌がっている村の住人だの、モンスターを倒して名を上げたい冒険者だのが攻めてくるのだ。
冒険者接近中

それを退治するために、住人が駆り出される。1部屋に1モンスターより、沢山いる方が絶対に良い!
モンスター出撃

ランダムで来るのを待つだけじゃなくて、自分でクエストを受けることも出来る。
クエスト一覧

クエストをクリアすると、お金がもらえたり、新しいモンスターを開放出来たり、アパートを2階建てに出来たり、ゲームを進めることができる。

ゲームバランス

意外に難しい。
簡単なクエストは良かった。でも、だんだん難しくなってきて、モンスターが死ぬようになる。

育てたモンスターが死ぬと、また新しい入居者のわがまま聞いて家具を大量購入するのか、と面倒になってしまう。

コスパ

値段考えたらコスパは悪くない。
こういうゲームが好きな人、うまい人は値段以上に楽しめると思う。

感想

僕がこのゲームを下手なんだろうな。

金はだいぶ溜まったけど、クエストで住人が全滅しかけたのが辛すぎた。
敵が来た時に、打撃系のモンスターがバイトに行っていていないという不運もあったけど、やり方が悪かったのか。
せっかく満足度を上げたモンスターが死に、子供が生まれた部屋の家族が減り。完全にやり直しですよ。新しいモンスターが入居すると、変えたばかりの壁紙変えてくれとか言われて悔しいんですよ。

少しずつキャラクターを育てるという要素も一応あるけど、結局死んだら終わり。
もっと同じモンスターを育てるのかと思っていた。

ゲーム内に簡単な説明は書いてあるんだけど、結局どうすれば複数の種族がうまくアパート内で共存して、強いモンスターを手に入れられるかが分からなかった。
もっと住人を入れ替えたりもしなきゃいけなかったのだろうか。

色々と試してみるのが得意な人には楽しいと思う。

純粋なタワーディフェンスとはちょっと違う。
画面もポップで楽しい感じだし、模索するのを楽しめる人はチャレンジしてみて欲しい。

こんな人におすすめ

PDCA大好きな人
モンスターに愛着を持てる人