【評価感想】サムライディフェンダー〜戦国合戦アクション〜

こんにちは。みりんです。

今日のゲームはこれ。サムライディフェンダー。このゲームは蓮根さんもおもしろいだろうと予想してたので、どっちが購入するかもめて、私が勝ち取りました(・∀・)v
これは予想通り結構おもしろくてだいぶ遊べたよ。

これもディフェンダーゲームと言われているものらしく、私はゲームがそんなに詳しくないけど前にプレイした「超獣ギガ大戦」とか私の好きなスマホゲーム、「にゃんこ大戦争」に似てる感じだった。
なのでふむふむと楽しく遊べた。
見た目もキャラもかわいかったしね。

タイトル

私は蓮根さんみたいにゲームへの造詣が深くないので、さっそく内容へ。

 

評価マーク(ランク順 S/A/B/C/D/E)

B評価
 

内容
ゲーム内容は攻めてくる敵を倒して自陣を守りきったらクリア。敵もガンガン出てくるし、味方もガンガン出すことができるので合戦っぽく倒していく様子とかは見ていてスッキリする!
ゲーム画面

ステージは全部で500面あって、10面に1回ボスが出てくる。10面単位で敵の兵士の種類が増えていったり、敵の陣営が変わっていく。ボスが戦国武将で真田幸村、上杉謙信、徳永家康、織田信長、など全部で10人いて、武将もローテーションで出てくる。後半になるほど当然武将も敵も強くなるし、武将はそれぞれ特技があるので相性に合わせて味方の特技を変えたりする。
これが500面まで続く。
面選択

全部の敵を倒すと武将がでてくる。これは武田信玄。
武田信玄

そんなに頭を使わずにプレイができ、1面をクリアするのにだいたい3~5分程度とストレスフリーで進められる。合戦中はよそ見できないので気を付けて。
味方の編成を決めて戦に出て、合戦中はどの味方の放出をどのタイミングで出すかがクリアのカギになる。

クリアで銅銭や小判がもらえて、このお金を使って味方のレベルを上げていく。何をレベルアップさせるかによって戦い方も少し変わってくる。

通常のステージとは別にスコアを競う「武将勝ち抜き戦」とゆーステージがあって武将がエンドレスで出てくるのだけど、負けるまで終わらないのでガンガン味方を放出していたら、出しすぎたのか画面の動きがちょっとずつ鈍くなっていき、最後にはゲームが落ちてしまった…
エラーが出たとき、エラー情報をメーカーに送りますかって出たので、システム屋の端くれとして送ってみました。改善されるといいな。
かなり大量に放出しまくって楽しいんだけど、やりすぎよくないって思った。

これ武将勝ち抜き戦はスコアのみ。
武将勝ち抜き戦
後ろに半笑いで出てきてるのは伊達政宗
伊達政宗
こんな感じで定期的に武将が放出されてくるので、さっさと倒さないと武将が増えていく。

コスパ
全部で500ステージ、35時間でクリアした。800円でそこそこ遊べるのでそこまでコスパは悪くないかも。
難易度的には、超獣ギガ大戦よりかは高めだとは思うけど、そんなに難しくはない。レベルアップさせないとステージが進まないってことがほとんどなかったし、強くしすぎちゃうとあたりまえだけど簡単になっていく。程よいレベルで進めるたほうがおもしろいと思う。
通常ステージ以外に武将勝ち抜き戦というスコア狙うステージがあるので、クリア後はそこで遊ぶ感じになる。
通常ステージはクリア後にもう一回遊ぼうとはならないので、クリア後はアップデートされてステージが増えるのを待つしかない。
自陣のレベルアップも上限があるので、永遠に遊べはしないかな。

感想
キャラやデザインもかわいいし、戦いも敵と味方がわらわら出てきてポップな感じで遊べる。1回のプレイで3~4分くらいなのでライトに遊べてとてもよかった。
私は武将とか全然詳しくないから、各武将イメージにあったキャラになってんのかは不明。真田幸村とかなんかちょっとチャラいし。知らない武将の名前もいた。
にゃんこ大戦争や超獣ギガ大戦よりも戦略的なところはうすめ。計略ってとこで味方のメンバーを選んだりするんだけど、数が少ないから戦略もそんなにない。
このゲームは戦略よりもわらわらやって楽しむほうに重きをおいてる感じ。
楽しかったし私は好きなゲームでした(0゜・∀・)

こんな人におすすめ
軽めにゲームしたい武将好きの人