【評価・感想】88Heroes

こんにちは。蓮根です。

今回は88Heroes。

88人のヒーローを操作して、88ステージを1ステージ88秒以内にクリアしていく、というゲームです。
設定はジョークみたいだけど、88人のヒーローを操作してというところが楽しそうだったんですよね。という訳で購入です。

評価マーク(ランク順 S/A/B/C/D/E)

D評価
せっかくヒーローは特色あるのに!それを活かせていないゲーム設定が残念でした。

内容

ステージクリア型のアクションゲームです。88秒以内にゴールまで行けばステージクリア。
モードは「88モード」「荒野の8人」「ソロ」「H8モード」とありますが、主人公の人数が違うとかだけなので、基本的には決められたステージをクリアしていく、というだけです。

ステージが始まると、残っているヒーローからランダムで出撃するヒーローが決まります。ヒーローはチェンジ出来ないので、そのステージをクリアするか、死ぬか、です。1度死んだら、生き返らせない限り2度と使えません。

ステージ開始時にヒーローが決まったら、ちゃんと説明が表示されます。
基本的にはBがジャンプ、Aが攻撃なんですが、全く操作方法が違うヒーローもいるので要注意。例えばこのDEITER NATEはAボタンで爆弾を掴む、という操作になります。Aボタンを離したら爆弾が爆発して死亡、です。比較的使いやすいのですが、ネタキャラですね。


他にもちょっと変わったヒーローを紹介。このLADDER LOLAはAボタンで梯子を架ける、梯子を取る、という操作ができます。そして梯子は壁を越えて移動できるという優れもの。なかなかの強キャラです。

また、ヒーローの操作には説明された以外の隠しコマンドなんかもあります。僕が見つけたのは2つくらいかな。MR.KUNG FUで昇竜拳、竜巻旋風脚が出せるということ。

それに名前なんて言ったかな、この上にしか銃を撃てないヒーローですが、下+Bで少しの時間無敵になれる、なんていうのもありました。

他にもジャンプじゃなくてホバーリングしたり上下左右に自由に移動出来たりと、全然違う操作感のヒーローも沢山います。攻撃方法もヒーローごとに違うので、ステージに上手くマッチしたヒーローが来ると、凄く楽に進めたり、ショートカット出来たり。

ステージ途中にはコインがあって、コインを88枚取るたびに死んだヒーローを1人だけ生き返らせられます。ただし、生き返らせるヒーローはランダムの3人から選ぶ、という仕組みなので、生き返らせたいのを選べるかは運次第。

感覚的には、1/4はネタキャラ、1/4は使いにくいキャラ、1/4は普通に使えるキャラ、1/4は使いやすいキャラ、というくらいです。ちょっとネタキャラが多すぎかな。

さて、ステージはオフィス、下水道、火山、宇宙基地の4つのエリアに分かれています。各エリアの最後にはボスがいます。ボスも下水道までは大したこと無いですが、その先では結構強くなっていきます。

ゲームは死にゲーという説明が一番ぴったりくると思います。初見は当然殺しに来ますし、慣れてもちょっと油断したら死にます。そして、使えないヒーローの場合は、慣れてもツライ。死にます。

オフィスは慣れればそんなに死なないでクリア出来る難易度だと思います。ちなみに、この猫が普通に操作する分には最強のヒーローだと思います。

下水道はだいぶ難易度上がります。とは言え、まだノーコンティニューで抜けられるくらいです。

そして火山。ここは無理!ダメヒーローを引いた瞬間に諦めます。下の画面は絶望的な状況です。

最後の宇宙基地は写真は控えておきますが、極悪です。

このゲーム、コンティニューできるのですが、復活するのは最後のヒーロー1人だけです。これが納得いかない部分。最後に一番強いヒーローを残して、そのヒーローで一人旅というのがクリアまでの道のりでした。

この一番強いヒーローというのが、ダントツで強いのが居ます。これ以外ではコンティニューしてもクリア出来るか不安なくらい、ダントツです。

それがこの、BAT BOT。時間のコマ送り能力があるので、自分が操作しない限り敵も動きません。しかも上下左右に自由に動かせます。制限時間だけは止まらないので、時間切れだけ注意です。

もともとは、色々な特徴があるヒーローを駆使してステージをクリアするという趣旨のゲームだと思っています。が、火山以降の難易度が酷く高いので、僕にはBAT BOTでリトライし続けてエンディングを観るだけのゲームになってしまいました。

アクションゲームが超上手い人だったら、楽しめるのかもです。

コスパ

コンティニュー作戦をやるまでは結構頑張ったんですよ。全キャラ、トレーニングモードで操作を覚えたりしましたし。
1499円で10時間以上遊びましたが、あまりコスパ良いと言う気分では無いです。もし、ノーコンティニュークリアを目指すなら、歯ごたえのあるゲームだと思います。

感想

バランス設計がイマイチですかね。

せっかくヒーローに特徴があって、ステージごとに有利なヒーロー、不利なヒーローが居るんだから、ステージ開始時に自分でヒーローを選べればもっと楽しかったと思っています。せめて、各ステージでヒーローのチェンジ5回までとか。

それだけで、だいぶ楽しさが変わったと思います。

ちょうどそのステージにぴったりなヒーローが偶然選ばれるなんてこと、無いんですよ。
壁を壊せるとか空を飛べるといった特徴あるヒーローが、特徴を活かせないステージで死んじゃって、ということになるので、ヒーローの特徴覚えるのも意味なかったかな、と思ってしまいました。

あと、ネタキャラが多すぎ。作者は作っている時、「こんなキャラ居たら笑えるんじゃない?」とか言って楽しかったんだろうけど、プレイしている側はネタキャラが続いたりしても何も楽しくない。「Aボタンでピザを食べる」って、だから何?と思ってしまいました。
ヒーローの強さも全体的に弱め。ジャンプ中に攻撃ができるヒーローが貴重っていうのは、ちょっと弱すぎない?って思っています。
自爆系(自分の弾の爆風で死ぬとか、2キャラセットで動くんだけど、1人の弾がもう1人に当たると死ぬとか、酷いのでは高いところからの着地で死ぬとか)も多いですし。

さっきも書いたとおり、難易度は恐ろしく高いです。
火山以降は、BAT BOTが居るからクリア出来たけど、それ以外のキャラクターでクリアできる気がしない。BAT BOT一人旅で一番怖かったのは、他のキャラクターを生き返らせた次のステージでBAT BOTが先に死んじゃうこと、でした。

不満を色々書きましたが、特徴あるヒーローが沢山居るのは楽しいです。地下道までなら楽しめました。

僕と同じように、ヒーローの特徴を上手く活かしながらクリアするゲーム、と思って買うのはお薦めしません。
凶悪なアクションゲームにチャレンジする、というつもりの人向けです。

こんな人におすすめ
・ノーコンティニュークリア目指しちゃう人

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