【評価感想】DOWNWELL

こんにちは。蓮根です。

今回はDOWNWELL。

国産の、下方向にどんどん落ちて行ってスクロールするアクションシューティングというちょっと変わったゲームだ。
色々な機種で発売されているらしく、友人がスマホでプレイしていて面白い!と言っていたので購入。

確かに、スマホで十分作れるだろうし、プレイするのも困らなさそうだ。値段もスマホ版の方が安いらしい。
でもSWITCHは大画面でもプレイできるもんね!と強がってみる。

評価マーク(ランク順 S/A/B/C/D/E)

A評価
これは面白いなあ。
古き良きゲームの雰囲気があり、色々と考えて作っている。大好きです。

内容

井戸をどんどん下に落ちつつ探索していく、アクションシューティングゲームだ。
落ちる、と言ったけど、本当に落ちる。自由落下すると結構早くて、敵がいても視認する前にダメージ喰らうくらい早い。

主人公の武器はちょっと変わっていて、「ガンブーツ」という弾を撃てる靴で攻撃する。
このガンブーツ、2つ使い方がある。

1つは踏みつけ。敵を上から踏みつければ、敵を一撃で屠れる。

もう1つは弾を撃つ。ボタンを押せば弾が射出される。

弾は敵を攻撃できるだけじゃなく、弾を撃った反作用で落下スピードが落ちてブレーキを掛けることが出来る。

敵を倒すためという意味もあるけど、それよりもブレーキを掛ける意味で弾を使うことが重要になってくる。たぶん、敵の半分以上は踏みつけて倒す感じ。

自分は体力4、電力8でスタート。
体力は敵に当たると1減る。普通に体力ね。
電力は、弾を撃つと減る。弾数って感じ。電力の回復は、床に足をつけたり、敵を踏みつけたりすると回復する。
踏みつけでも電力が回復する、というのが、このゲームのよく考えられているところ。

まずはこのゲームの大きなポイント、コンボだ。
地面に足を付けずに敵を踏み続けるとコンボが繋がる。
8コンボでお金+100、15コンボでお金+100と電力+1、25コンボでお金+100と電力+1、それに体力+1となる。
終盤の面はコンボを繋げやすいので、体力を増やすためにコンボが重要になる。下の写真は27コンボで、お金、電力、体力が増えたところ。

序盤の面からコンボをうまく繋げられれば楽なんだけど、序盤だと電力が少ないのであまり弾を撃てず、ブレーキを掛けられない。落下スピードが早くて難しいのだ。

体力と電力を増やす方法は、コンボ以外に3つある。

1つ目は、ガンモジュールを取ること。

井戸の途中途中には、小部屋がある。

その部屋にガンモジュールが落ちていることがあって、取るとガンの種類が変わると同時に、電力+2か、体力+1になる。

ちなみに、体力は最大の状態で体力プラスを取るとメーターが増えて、メーター4つで最大体力+1となる。体力の最大値を増やすのは結構大変だ。

ガンモジュールはたぶん6種類かな、個性豊かな攻撃方法がある。

序盤でレーザーとかSHOTGUNとかを取ると、1撃で消費する電力が多すぎて、ブレーキ掛けられる回数が減ってうまくいかない、とか、シチュエーションごとに使いやすさがある。

でも、ガンモジュールを取ると体力か電力が増えるので、気に入らないガンの種類でも取らないわけにいかない、という悩ましさ。

2つ目は、SHOPで購入すること。

おにぎりは体力+1とか、カレーは体力の最大値+1とか。SHOPで扱う品はランダムで3つだけ。欲しい品物が置いていると限らないところが悩ましい。うーん。

3つ目は、ステージクリア時のアイテム。

ステージクリア時に、基本的に3つ表示されるアイテムから選択した1つを貰える。
その中には、体力が4回復する(つまり、体力最大の状態で取ると、体力最大値が1増える)りんごとか、敵の死体を沢山食べると体力が1増えるようになる、ナイフとフォークとか、回復に関係するアイテムがある。

最初やった時は、どうやったら体力増えるんだよ減る一方だよ、難しすぎるよ、とか思うけど、慣れるとバランスが心地よくなってくる。

アイテムも慣れるまでは何を取ると強いのかわからないで困ったけど、慣れると自分なりに良いアイテムが決まってくる。それを引けるかどうかという要素もあり、面白い。
僕の場合は、ナイフとフォークが1-3クリアまでに出てくれないと厳しい。

ステージは全12ステージ。
1-1から1-3は洞窟、2-1から2-3は城、3-1から3-3は海、といった感じ。4は何なんだろう?

ステージはそれぞれ雰囲気が違う。

1の洞窟は、スライムやコウモリ、亀なんかが主な敵。
邪魔なブロックがあったりもするので、シンプルなようでコンボを狙うと難しい。

2の城は、オバケや骸骨で溢れている。
床も針が飛び出すものがあったり、ギミックが沢山だ。

3の海は空気の残量がある。途中途中で空気を補充しながら、亀やイカ、サメなんかを相手にする。

そして4では変な浮遊体が沢山飛んでいるなかを駆け降りる。
ここでは十分な電力があるはずなので、足場を利用してコンボを繋げまくる。

どのステージもルールは同じはずなのに、ゲームする感覚が違っている。
新しいステージに来た時は、慣れるまで時間が掛かるくらいだ。

さて、このゲームのもう1つの要素であるスタイル。

主人公はスタイルを選べて、それぞれメリットが違っている。
ガンモジュールばかり出てお店がでにくいブンブンスタイルとか、落ちる速度が少しゆっくりなフワフワスタイルとか。

操作自体は左右移動とジャンプ、弾を撃つとシンプルなゲーム。しかも、ジャンプと弾を撃つのは同じボタンで、ジャンプ中にボタンを押すと弾を撃てる。
でも、プレイスタイルが色々あって、操作テクニックも上達のし甲斐がある。

難易度はだいぶ高いけど、クリアに向けて楽しめるゲームだと思います。

コスパ
500円で、クリアまで30時間掛かりました。
時間掛かり過ぎということはともかくとして、最後まったく飽きず、むしろ夢中で遊べています。

コスパ良好。

感想

最初はクリア無理なんじゃない?って本気で思ったけど、頑張ればなんとかなりました。

最初は初期体力が6と多いゴロゴロスタイルでやっていたけど、落ちるの早すぎてゲームにならないよ、と諦め。
次にフワフワスタイルでコンボを狙うプレイでずっとやっていたんだけど、コンボ失敗でリトライしていると、先のステージに行ける回数が少なくて諦め。
最後に、ガンモジュールが出やすいブンブンスタイルで、コンボはステージ1だけしか狙わないようにしてようやくクリア。

とにかく、難易度は高いです。
が、少しずつでもうまくなっていくのを実感できるのが楽しい。

お薦めです!

こんな人におすすめ

・アクション好きな人
・ゲームでも達成感重視な人

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