【評価・感想】Heroes Trials

こんにちは。蓮根です。
今回はHeroes Trials。

年末年始にかけてアクセス不可、サイバリアンに続く、Shinyuden作品3作目のプレイです。
定価で言えば、他2つの2倍の値段、僕の購入前期待値もダントツの1位でした。

評価マーク(ランク順 S/A/B/C/D/E)

D評価
遊べるけど、980円は出したくない。

内容

2Dゼルダっぽいかなあと思って買ったけど、2Dゼルダ好きが作った別タイプのゲームって感じ。

このゲームを楽しむうえでストーリーは結構重要で、アクションだけでプレイしたら楽しみはだいぶ減ると思う。ちゃんとストーリーを噛みしめながらの方が楽しい。

ふるさとの英雄になる大会があって、ゾエルとエリアの兄妹が最終ステージまで進んだところから物語は始まる。
勝者が英雄になれる、という大会で数々の試練を乗り越えていくのだ。

ちなみに、ライバルはあやねさんとウルファラスさん。ゲーム中も度々出てきて、最後まで争うことになる。

ゲームは、目的地に到着する、といったような試練が課されるので、それをクリアしていく、というように進む。

重要なのは、試練はすべて制限時間が設けられていること。
制限時間が厳しい、ということは無いけど、寄り道しづらいのはこのゲームの特徴だと思う。

試練をクリアすると、こんな感じでスターを貰える。スター条件は制限時間だけなのか、よくわからない。

エリアとゾエルが、と書いたけど、キャラクター2人はボタン1つで切り替えることが出来る。
ゾエルは剣と爆弾を使った近距離攻撃、エリアは魔法を使った遠距離攻撃のキャラだ。体力は共用なので、片方の体力が減ったら、といった切り替え方は出来ない。

操作は左スティックでキャラクターの移動。
Xボタンでキャラクタ切り替え、Yボタンで爆弾or魔法変更、Bで攻撃、Aでアクションとなる。
あとは、Lで盾or方向固定、Rでダッシュだ。

さて、ゲーム内容だ。

試練の内容は、基本的にゴールを時間内に目指すというもの。ステージによってはボスが居る。
ボス以外のフィールドの敵は無視していってもいいし、倒してもいい。

基本的には、フィールドでは近距離攻撃のゾエルが役に立つ。
ゾエルの攻撃は剣を振り回す感じなんだけど、結構攻撃範囲が広い。270度くらいかなあ。周りの敵を全部切り付けてくれる感じなのだ。

それに対して、エリアの魔法は一直線に弾を撃つ感じ。
魔法の種類はだんだん増えていくんだけど、3Wayショットみたいなのは無くて、全部一直線の弾道だ。

エリアの方は、フィールドで敵に囲まれた時は役に立たないので、どちらかというとボス戦みたいな1対1の方が向いている。

フィールドは平原、ダンジョン、溶岩や氷の迷宮といったように、バラエティに富んでいる。

一部、強制スクロールのダンジョンもあったりと、趣向を凝らしていたり。

ただ、ステージはバラエティに富んでいても、時間制限があるので、あっという間に過ぎていく。
溶岩のステージが終わったかな、と思ったら氷の迷宮といったくらいに、次、次、とこなしていく感じで進んで行く。

ここら辺は、ゼルダっぽさを求めると拍子抜けするところ。
時間制限付きのアクションゲーム、と割り切っておかないと、思ったのと違う、となってしまうと思う。

ゾエルの操作も、剣と爆弾といったように、ゼルダっぽさ満載なのに、ぜんぜん操作感は違う。
たぶん、キャラクターの移動速度とか、角度調整が細かく出来るとか、無敵時間の違いの問題なのかな。2Dゼルダ好きとしてはゼルダっぽいとワクワクして始めたけど、すぐに違うなあと思うようになった。

ゼルダっぽいといえば、ダンジョンの仕掛け。
一応、幾つかのギミックをクリアすると扉が開くといった、ゼルダっぽい仕掛けは用意されている。

ただ、これもゼルダと違って、ギミックをパズル的に楽しむといったほどの仕掛けは無い。
そういった仕掛けを期待すると、がっかりすると思う。これも、アクションゲームと割り切るところだと思う。

ボス戦は、意外にも適度に歯ごたえがある。

これはアクションゲームが得意かどうかによると思うけど、ガチシューティングの4ランク下くらいの弾幕避けがあったり。つまり弾幕じゃないってことか。

アクション下手の僕でも全然何とかなったので心配は不要。

終盤のボスはだいぶ手こずって、たぶん20戦以上やったんじゃないかなあ。
普通にアクションゲーム出来る人は問題ないと思うので、これも心配は不要。最後は何とかなったし。

ただ、やっぱりゼルダみたいな倒し方を探すというか、パズル的な要素は期待しない方がいいと思う。
基本的にはアクションゲーム。ボス戦は結構好きだったけど、どうやって倒すかはそこまで考える必要ないかな。

全部クリアすると、これまでの成績でRankが決まる。

リトライ回数、大変なことになっているけど、そこまでツラかったという気はしない。
ちゃんとストーリーがあるので、それを楽しみながら、ボス戦を楽しみながら、という感じで進められるアクションゲームだと思う。

コスパ

980円でクリアまで4時間程度。
定価で買ったら、コスパはちょっと残念。

感想

終わって思い返してみると、アクションとしてはまあまあ楽しめたのかなあと思う。
たぶん、フィールドがあって、中途半端にゼルダリスペクト感を出しているので、こっちもそこを期待しちゃったのが残念な感じになったんだと思う。

ショップとかもあって、買い物できるんだけど中途半端。
時間制限がある中でうまくお金を集めて買えよ、ってことかもしれないけどイマイチだと思う。お金関係のイベントが起こるけど、一度プレイしないとわからないし。

親切さには少し欠けるゲームだと思う。

作成者としては何回かプレイして高いRankを目指して、というつもりだと思うけど、2回プレイする気は起きず。

ボス戦は結構面白かった。
近距離、遠距離を切り替えて遊べるアクション+シューティングくらいに割り切って、いいかもと思うならアリ。

ただ、定価ではお薦めしないかな。
ちなみにだけど、もし2Dゼルダ感をもっと求めるなら神巫女がお薦め。

こんな人におすすめ

・ストーリーも楽しんじゃうぜ、っていうアクション好きな人

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